投稿日:2008-05-24 Sat
さあ・・・ 現代では失われた生残った喜びを味わいに・・・ 労働の対価、つまり自分の時間と言う・・・・ 私自身の命の細切れである金を張って・・・・ 擬似的なサバイバルゲームに参加しに行こう。勝てば生命の対価を僅かに手にし・・・ 負ければ失う それか メールの内容は・・・・・ ・2008.05.20 (マリスタでのビジターゲームにて) どん 『今年はイジメないでくれよぉ〓 お願い m (^^) ) ・2008.05.21 (マリスタでのビジターゲーム “ピア”さん参戦 するも 事情で棄権? ) どん また ブックマークしたくなる仕組み(アフィリサイトなのに) ・全く予期しないような複合キーワードによるロングテールでネットの隅々から検索エンジン経由で 集客できてしまう仕組み ・倍倍ゲームでページ数を増やすことができる (2倍の2倍、その2倍 内容は、「三国志」をマンガやゲームで大好きになったコアな ファンの筆者が、実際に中国にわたって半年の間、 三国志関連の史跡を訪れ、その感動を豊富な「!」と 笑えるエピソード満載でお届けするというものです。
"ゲーム情報スペース"は知らなくてもいいことなのかもしれない。当然 韓国では、ファタジー系のオンラインゲームがはやっているそうですので、 そのあたりの演出も影響を受けているのかもしれません。
・・・ 内容とは別に、キハ(ムン・ソリ)とホゲ(ユン・テヨン)の会話がとても聞き取りやすかったです。
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